Le lancement de Cyberpunk 2077 n’était pas ce qui était attendu ni par CD Projekt Red ni par les joueurs eux-mêmes, le jeu est arrivé sur le marché avec de graves problèmes dans sa version console, ce qui en fait le premier depuis sa sortie. lancement, nous avons vu une vague constante de nouvelles négatives autour du titre.
Malgré le fait que le lancement devait être oublié, la réalité est que le jeu a réussi, même avec une mauvaise publicité et étant retiré des magasins numériques tels que PlayStation, que les ventes étaient très bonnes, ce qui ne semble pas avoir eu lieu. maintenus de la même manière pendant ceux-ci. premiers mois depuis sa mise en vente. Le portail des statistiques de marché et des analyses MScience
, a comparé le lancement de Cyberpunk 2077 à d’autres jeux triple A de ce calibre comme le nouveau Call Of Duty ou Assassin’s Creed Valhalla et petit à petit le jeu CD Projekt ralentit très nettement ses ventes.
Nous avons constaté un ralentissement significatif du rythme des ventes de copies numériques de Cyberpunk 2077 dans nos données. Nous pensons que l’équipe pourrait vendre environ 500 000 exemplaires numériques au cours du trimestre de mars. Cette estimation est basée sur l’ampleur du ralentissement que nous avons observé et prend en compte certaines des affirmations de CD Projekt Red concernant les ventes post-lancement.
Avec ces données en main, nous avons l’atout que garde l’étude polonaise s’ils savent profiter de la relance du jeu pour les consoles de nouvelle génération, Xbox Series X / S et PlayStation 5, le lancement de cette mise à jour plus l’arrivée de contenus supplémentaires pourrait améliorer votre situation de vente à long terme. Pour le moment, le jeu semble un peu oublié de la communauté, mais la vérité est que le jeu offre une expérience adulte et qu’il est souvent spectaculaire, mais son lancement compliqué a rendu de nombreux joueurs réticents à l’essayer. Leur version actuelle .