Après avoir pris le statut d’un J-RPG et / ou du remake le plus attendu de cette facette de l’univers, Final Fantasy VII Remake continue de se percher sur l’actualité, alors qu’une version plus bicolore est désormais attendue sur PlayStation 5. Et si tout le monde a déjà un avis sur les nouvelles aventures de Cloud et de sa bande de colo-terroristes, une voix comptera certainement un peu plus que l’autre.


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Le cercle est bouclé: alors que Final Fantasy VII Remake était encore une lettre d’intention, le créateur de la série (et plus encore) Hironobu Sakaguchi a exprimé ses inquiétudes quant à la difficulté de réécrire un jeu aussi culte, non sans souhaiter la meilleure des chances aux équipes de Yoshinori à Kitase. , ancien réalisateur et producteur.

Directeur à une seule aile

Aujourd’hui l’intérêt se manifeste à nouveau dans le premier épisode d’un projet qui s’annonce en tout cas titanesque. Interrogée de longue date par nos confrères Chronique de jeu vidéo La plus moustachue des élites de haut niveau a pris la liberté de s’exprimer sur le premier épisode de cette relecture, en règle générale:

Ma façon de faire les choses en tant que développeur, que ce soit Fantasian ou l’un des jeux sur lesquels j’ai travaillé dans le passé, est la suivante: que ce soit le concept du jeu ou l’histoire ou ses dialogues, je ne suis pas la meilleure décision. fabricant. Il y a beaucoup de gens dans l’équipe et chacun a ses propres idées et je pense qu’ils ont tous une vision légèrement différente de ce à quoi devrait ressembler le jeu.

Je pense que nous devons laisser les gens trouver ce qui leur vient à l’esprit. Avec le remake de Final Fantasy VII, Kitase-san est bien sûr à l’avant-garde, et je pense qu’il avait sa propre vision de ce que devrait être Final Fantasy VII: c’est à lui de trouver le bon équilibre pour le remake et lequel choisissez Les zones et les éléments doivent être modifiés et qui doivent rester intacts.

Je pense donc que le remake, même s’il s’agit d’un remake, est toujours le jeu de Kitase-san, et j’ai vraiment hâte de découvrir dans quelle direction il veut aller pour la suite.

Si l’ex-collègue salue l’écriture assez audacieuse du scénario du producteur, la lecture entre les lignes de cet entretien provoque une critique inaperçue de l’évolution hiérarchique si proche du cœur des Japonais et qui concentre de nombreuses responsabilités entre les mains de quelques réalisateurs. sinon par un homme. La situation ne devrait évidemment pas s’améliorer, alors le bizarre Tetsuya Nomura a annoncé il y a quelques semaines qu’il renoncerait à son poste de co-développeur afin de mieux se concentrer sur les nombreux épisodes dérivés.

De son côté, Hironobu Sakguchi continue de promettre l’arrivée de son (hypothétique) dernier J-RPG Fantasian pour l’année 2021, sur Apple Arcade.