Castlevania: Aria of Sorrow
Au fil des ans, Castlevania nous a donné des raisons nombreuses et variées de devenir l’une des nos licences préférées. Son action, ses personnages et même l’intrigue ajoutent une touche unique à une licence qui a inspiré de nombreux jeux. Et plus encore, il a donné plus que suffisamment de raisons pour que ses personnages soient invités à participer à d’autres jeux, tels que Super Smash Bros.Ultimate avec Simon.
Malgré sa grande renommée, c’est la même chose que d’autres grandes œuvres telles que The Legend of Zelda ou Super Mario. Ses œuvres parviennent à attirer l’attention des joueurs, mais il y a toujours de petits secrets qui parviennent à échapper à nos connaissances. Soit lors de la conception des différents environnements, soit même lors de la nomination de certains personnages. Si nous avons appris une fois qu’un romancier célèbre pouvait nommer la princesse Zelda, saviez-vous qu’une actrice espagnole a inspiré le nom de l’un des protagonistes
Castlevania?
Le secret derrière le nom de ce personnage a été révélé dans une interview avec le producteur de la série de jeux, Koji Igarashi, qui peut être lu en détail dans le Guide officiel de Castlevania: Aria of Sorrow
, dans sa version japonaise. En cela, certains détails liés au développement du jeu vidéo ont été demandés, notamment le nom de l’un de ses personnages.
Penelope Cruz et Soma Cruz
Soma Cruz a été l’un des plus frappants. En fait, le producteur dit qu’il cherchait un nom qui aurait une traduction simple pour des acteurs internationaux, le nom «Cruz» étant choisi. Pourquoi? Eh bien, c’est là que le destin capricieux entre en jeu puisque, à cette époque, Penelope Cruz venait de visiter le Japon. Un voyage inattendu qui a inspiré le producteur puisque le mot Cruz a également amené des associations qui cadraient bien avec le jeu.
Quant au nom Soma, cela a deux raisons exactes. D’une part, il provient de la boisson rituelle indienne avec laquelle il partage son nom. En revanche, à un moment un peu plus imprécis, l’inspiration réside dans le nom du fils du réalisateur Murakami. Le directeur de la pièce a indiqué que ce n’était qu’une coïncidence puisque les kanji des deux noms sont différents. En fait, quand il a vu le nom pour la première fois, il n’était pas d’accord, bien que son opinion n’ait pas changé l’idée qu’Igarashi avait déjà en tête.