Depuis que j’ai terminé l’histoire des Avengers de Marvel en septembre, il n’avait plus joué cette joint-venture entre Crystal Dynamics et Eidos Montréal. Et le mien n’est pas un cas isolé, puisque le pic de joueurs a beaucoup baissé depuis, étant l’un des échecs les plus médiatiques de 2020.

Un tel caractère répétitif pour ses missions, couplé à une performance plutôt médiocre sur consoles (non, le patch optimisé qui profitera de la puissance supplémentaire de la PS5 et de la Xbox Series X | S; ce sera en 2021), pesait trop, échouant dans un mauvais sens par rapport à Spider-man de Marvel, où Insomniac Games a offert un produit beaucoup plus rond du début à la fin. Mais la déception mise à part il a dû essayer sa première incorporation avec Kate Bishop.


Maintenant qu'un mois s'est écoulé, parlons du cliffhanger de fin dans Marvel's Avengers.

L’histoire continue, maintenant avec Kate Bishop

Kate Bishop

Tout d’abord, le plus important: Kate Bishop arrive en tant que personnage libre et avec son propre arc d’histoire, continuant les événements après ce qui s’est passé à la fin de Les Avengers de Marvel

. Mais ne vous inquiétez pas, nous ne ferons aucune sorte d’éviscération.

Kate n’est pas seulement la première héroïne à se lancer dans cette aventure, mais aussi la première femme à prendre le nom de Hawkeye de l’univers Marvel, étant également annoncé dans le futur Clint Barton (le premier Hawkeye) ou déjà Spider-man exclusivement pour les consoles PlayStation. En fait, l’intrigue de Kate se connecte à celle de Clint, car ses créateurs ont déjà abandonné, agissant comme un lien pour la nouvelle histoire qui nous attend. Et la vérité est que malgré un début plutôt hésitant, la fin est réglée et nous voulons voir comment les Avengers feront face à la nouvelle menace qui viendra dans le futur…

On pourrait dire, par conséquent, que l’intrigue de Kate sert à inaugurer la nouvelle saison des Avengers de Marvel, où nous espérons que la seule nouveauté n’est pas seulement sa nouvelle histoire, mais que Crystal Dynamics et Eidos Montréal en profitent pour continuer à peaufiner leur travail, qui porte encore une grande partie des problèmes qui en ont fait un produit pas agréable du début à la fin terminer.

Dans les près de 15 missions de cette extension (dont certaines sont simplement en train de discuter, soyez prudent), j’ai pu vérifier que des zones intérieures très similaires continuent d’être maltraitées, avec Agents of Mayhem, avec toute cette chaîne de missions coupée par le même modèle. Il n’y a qu’un léger soupçon de changement dans quelques-uns d’entre eux

, variant un peu la manière de sauver certains alliés ou afin de suivre une séquence numérique pour activer un mécanisme extrêmement important.


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Kate Bishop

Logiquement, Kate Bishop est le maître du spectacle, devant jouer avec elle forcément dans quelques missions de cette intrigue principale, étant assez agréable, pour le reste, comme Avenger lorsqu’elle profite d’une série de mouvements et d’attaques différentes du reste de ses compagnons: le plus évident, l’utilisation de l’arc, avec trois types de flèches, dont l’une est explosive qui doit être chargée pour créer une parabole suffisante pour atteindre la cible.

Sa mobilité pour surmonter des distances lointaines repose sur la téléportation horizontale et verticale, se démarquant, à son tour, d’un leurre qu’il peut quitter pour continuer à tirer (et induire en erreur, déjà au passage) l’ennemi. Ceci, ajouté à deux capacités supplémentaires beaucoup plus offensives, en fait un personnage plus que compétent que j’ai beaucoup plus apprécié que d’autres, comme Black Widow.

Ce n’est pas le seul visage qui fait ses débuts dans cette extension, mais on évitera de dévoiler les surprises. Nous dirons qu’il y aura une nouvelle base souterraine, mais qu’elle n’aura pas ses propres tâches de faction. Il faut bien sûr ajouter que désormais le jeu nous permet de gérer ces tâches plus confortablement depuis n’importe laquelle des bases, sans avoir à se déplacer expressément vers l’autre pour les activer.

Un nouveau boss fait ses débuts dans Marvel’s Avengers, ce qui doit également être apprécié, bien que d’autres que nous avons vaincus précédemment soient sauvés pour faire une grande différence et qui posent un plus grand défi à certaines des missions. En ce sens, nous avons également le soi-disant Tachyon Rifts, une série de missions avec un chronomètre qui nous obligent à collecter quelques flashs pour continuer à augmenter le temps. Ils sont assez difficiles, en partie parce qu’ils sont recommandés pour les personnages autour de 150 puissances, alors soyez prudent.


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Alors, vaut? Etant libre et pour les derniers instants de son intrigue, il n’est pas dégoûté non plus, mais il est clair que Les Avengers de Marvel doivent d’abord polir d’autres facettes et proposez des missions plus variées pour que vous puissiez côtoyer les meilleurs jeux vidéo de super-héros, comme Batman et Spidey, sans aucun doute.