La réalité virtuelle, c’est plus que placer un écran collé à vos yeux, c’est un support en soi avec des règles différentes qui nécessitent donc des spécifications différentes. Tout le monde ne peut pas utiliser des lunettes de réalité virtuelle et comme elles ne sont pas bon marché, vous devez être très prudent lors de leur achat et disposer du PC nécessaire pour les utiliser.
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Quand on achète un moniteur, il y a une question d’entrée: le taux de rafraîchissement ou la résolution. En revanche, avec la réalité virtuelle, cette question n’existe pas. La raison en est la sensation de présence qui nécessite un temps entre la réalisation d’un mouvement et sa visualisation à l’écran de moins de 20 millisecondes, cela signifie que le PC doit restituer la scène à haute fréquence pour obtenir cette sensation.
L’autre point est la résolution, ayant l’écran près des yeux, la densité de pixels doit être très élevée pour que l’image n’apparaisse pas granuleuse en raison de la courte distance entre les pixels. La conclusion à tout cela est simple, la réalité virtuelle nécessite non seulement des images très rapides mais aussi des résolutions très élevées.
Cela rend la qualité visuelle, mesurée en opérations GPU par pixel, en VR moins bonne que dans les jeux AAA que nous voyons sur les PC et les consoles. Ce qui en fait une technologie qui, plus que d’être racontée, doit être expérimentée.
Il existe deux outils qui nous aident à mesurer si notre PC est à la hauteur de la réalité virtuelle. Le premier est le Test de performance SteamVR, un outil que vous pouvez trouver sur Steam qui exécutera une série de tests de performances sur votre PC qui vous diront si votre PC est prêt à être utilisé pour la VR ou non, en plus de vous indiquer où votre PC est faible.
Le deuxième outil est à la place VRMark, un benchmark payant qui propose trois tests de performances différents. Le premier est Orange Room qui vous aidera à mesurer si votre PC est conçu pour les premières éditions du HTC Vive et de l’Oculus Rift. C’est une référence quelque peu dépassée, mais c’est celle qui est incluse dans la version gratuite de celui-ci. Si vous payez 20 $, ils ont accès à la salle Cyan, qui est utilisée pour mesurer la réalité virtuelle dans les jeux et applications DX12. Le troisième à la place est la Blue Room qui rend au-delà de 4K, à 5120 × 2880 pixels.
D’autre part, gardez à l’esprit que, comme dans toutes les applications PC, les exigences augmentent avec le temps, donc si vous souhaitez utiliser un jeu ou une application très avancé, nous vous recommandons de suivre les exigences recommandées. Votre PC devrait les surmonter si vous souhaitez utiliser cette application ou ce jeu sans problème. Dans le cas où votre PC ne passerait pas les tests, il sera alors nécessaire de l’optimiser pour la réalité virtuelle, sous la forme des mises à jour matérielles correspondantes.
Tout d’abord, assurez-vous que votre carte graphique dispose de plusieurs sorties HDMI ou DisplayPort, en fonction de l’interface que le casque VR va utiliser. Puisque vous ne voudrez pas déconnecter le câble vidéo du moniteur au HMD et du HMD au moniteur tout le temps. L’autre raison est qu’il existe des expériences de réalité virtuelle destinées à être vécues par plus de personnes, elles doivent donc voir l’action sur un écran externe.
Un autre point à considérer est la version HDMI ou DisplayPort prise en charge par votre carte graphique, ceci est important car la réalité virtuelle, car elle nécessite une haute résolution et un taux de rafraîchissement élevé, nécessite une bande passante élevée entre le PC et le casque de réalité virtuelle. Les versions plus avancées de HDMI et DisplayPort sont donc recommandées. Bien sûr, il existe des cartes graphiques qui ont malheureusement une bande passante plus faible avec leur interface vidéo que prévu, pour une utilisation normale ce n’est pas un problème, mais cela finit par être pour la réalité virtuelle.
Nous n’avons pas besoin de vous dire que les anciens câbles HDMI que vous y avez stockés feraient mieux de ne pas les utiliser, en tout cas ne vous inquiétez pas, car l’unité HMD sera livrée avec le câble vidéo approprié. Notre recommandation est de ne jamais le changer et d’utiliser ce câble exclusivement pour le casque de réalité virtuelle.
Le dernier point lors de la préparation de votre PC pour la réalité virtuelle est l’optimisation du jeu et les outils de profilage. Nous avons le cas de GeForce Now by NVIDIA et Gaming Evolved by AMD, les deux applications nous diront non seulement si notre matériel est prêt pour la réalité virtuelle, mais nous permettront également de charger les profils des jeux pour celui qui conviendra le mieux à notre Matériel.
Comme dans les jeux conventionnels, il est important que vous modifiiez certains paramètres des jeux, par exemple si vous utilisez SteamVR, vous pouvez ajuster la résolution de sortie et le taux de rafraîchissement si vous voyez que votre système a des problèmes de performances. N’oublions pas que la clé de la réalité virtuelle est d’avoir un réel sentiment de présence et qu’il faut parfois réduire pour y parvenir.
Si vous utilisez un ordinateur portable, vous devez modifier les paramètres du plan d’alimentation du PC, car ce sont ceux qui peuvent l’empêcher de fonctionner à la vitesse appropriée. Essayez de les changer avant de faire les tests pour voir si le matériel est compatible. Si vous avez un ordinateur de bureau, considérez la réalité virtuelle comme une excuse pour améliorer le refroidissement et la puissance de votre système, pour maintenir le matériel à des performances optimales le plus longtemps possible.