Les prières et prières à Le chien méchant ils ont payé. Alors que vous travaillez comme Days Gone O Ghost of Tsushima Ils ont déjà profité des améliorations correspondantes sur PS5 depuis longtemps, les derniers travaux du développeur sont restés inchangés.
Cela s’est terminé aujourd’hui, avec l’annonce soudaine
par l’équipe de développement qu’ils ont débloqué le framerate pour la console de nouvelle génération de Sony. Maintenant, le dernier d’entre nous 2 regarde un fantastique 60fps, comme on peut le voir dans la comparaison ci-dessous.
Patch 1.08, il faut s’en souvenir, ça ne fait qu’améliorer cet aspect
, similaire à ce qui se passe avec God of War, tout en fonctionnant en mode de compatibilité descendante. Trois consoles ont été mises face à face: PS4, PS4 Pro et PS5.
En ce qui concerne la résolution, les versions Pro et PS5 font mieux à 2560x1440p sur les deux machines. Le reste des sections telles que les textures, les ombres ou la distance de dessin ils ne présentent pas de différences, puisque cette section n’a pas été retouchée.
Là où il y a des différences, c’est dans ces 60 images par seconde, montrant une grande fluidité pour les moments les plus intenses, comme les combats avec les humains. Quoi de plus, la stabilité est totale en ce sens, sans chutes à tout moment. Étonnamment, les derniers temps de chargement sont fournis par PS4 Pro avec une différence significative par rapport au modèle PS4 normal et à la PS5.