Le mod a été développé par des chercheurs de Laboratoires Intel, qui ont utilisé le jeu comme base pour développer une étude visant à développer images photoréalistes de jeux analysant des facteurs tels que l’intensité de la lumière, la couleur, les ombres et une longue liste d’éléments.
Il existe de nombreux mods GTA V qui ont cherché à créer des images photoréalistes, mais aucun à ce jour ne vous a permis de voir des images qui semblent avoir été prises à partir d’une vraie dashcam de voiture. Intel Labs explique que chaque image a été améliorée avec un réseau neuronal convolutif qui tire parti des représentations intermédiaires faites par le rendu conventionnel.
Le modèle a utilisé les images capturées à partir de Gameplay de GTA V, et changé la couleur et l’éclairage en fonction d’une base de données une dashcam située sur le tableau de bord d’une voiture dans laquelle ils circulaient villes allemandes. Ainsi, bien que le jeu perd ce ton coloré, les images semblent totalement réelles comme nous pouvons le voir dans la vidéo suivante.
Cette étude montre où vont les jeux vidéo à partir de maintenant. L’un des principaux défauts de conception de nombreux jeux est qu’ils utilisent une palette de couleurs et un éclairage désastreux, qui sont non seulement très éloignés de la réalité, mais également hautement améliorables par les utilisateurs.
Depuis de nombreuses années maintenant, l’un des moyens les plus pratiques d’améliorer la couleur dans les jeux était d’utiliser SweetFX, qui permettait aux utilisateurs d’appliquer une série de filtres de refonte aux jeux pour améliorer la netteté, la couleur, le contraste et même introduire du flou. Cependant, comme les jeux sont devenus plus exigeants pour ne pas permettre l’introduction d’outils tiers, de nombreux jeux en empêchent déjà l’utilisation. Pour cette raison, NVIDIA a créé son propre outil avec le Filtres pour les jeux pour pouvoir apporter des modifications aux jeux de manière native.
Ainsi, il n’est pas surprenant que de nombreux utilisateurs aient demandé à Intel de publier cette refonte sous la forme d’un mod. Lors de l’utilisation d’une IA pour traiter des images, il ne serait pas inhabituel que quelque chose de similaire apparaisse au cours des prochaines années qui pourrait tirer parti des cœurs Tensor des cartes graphiques pour effectuer des tâches d’IA en temps réel liées à l’amélioration de la qualité de l’image.