Si vous faites partie du Personne n’est le paradis Communauté, et vous partagez des captures d’écran de votre monde avec d’autres, vous pouvez vous attendre à quelques visiteurs, peut-être des compliments pour votre douce base. Cependant, certains fans se connectent et découvrent que leur base spatiale est «infestée» – recouverte de décalcomanies et d’objets pour créer l’illusion d’un fluage semblable à un zerg.
L’infestation en est une grande partie Personne n’est le paradis Lore, mais ce n’est pas un événement organisé par le développeur Hello Games. Il s’agit d’un effort de groupe de quatre joueurs qui ont trouvé une astuce pour «chevaucher» des bases de joueurs avec leur propre objet. Quand un explorateur forme une base Personne n’est le paradisVous éteignez un ordinateur de base qui est censé créer une zone qui «appartient» à un astronaute. Cela empêche les étrangers de construire à ce stade. Cependant, certains joueurs ont compris comment interférer avec leur propre ordinateur de base ou ajouter des objets à ces salles.
En termes de jeu de rôle, l’infestation explique cela comme la pose d’une spore et la propagation de points d’infection jusqu’à ce qu’une planète soit consommée et qu’une base soit revendiquée.
« Le but de l’infestation est de se propager », a déclaré l’infestation dans un communiqué à Polygon. «Tout sur son chemin est dévoré et consommé. C’est à la galaxie de décider comment réagir à ce qui s’en vient. «
Les inconvénients de cette approche sont évidents – cela signifie que quelqu’un peut se connecter et constater que sa base est difficile d’accès et couverte de choses inexpliquées. Beaucoup Personne n’est le paradis Les constructeurs se concentrent uniquement sur leurs bases et passent beaucoup de temps à fabriquer avec soin les arcades et les tours parfaites. Se connecter et trouver votre base couverte et bouclée peut être ennuyeux, comme l’excuse clichée «C’est juste une farce, mon frère!»
L’infestation, pour sa part, prétend que toutes les bases «sont toujours fonctionnelles et accessibles à tous les visiteurs et que toutes les structures érigées avant l’entrée dans les bases restent intactes et ne seront ni détruites ni enlevées. Les cratères entourant la base sont le résultat de la lutte entre l’infestation et le défenseur. «Cependant, une fois que l’infestation s’est étendue à une zone, elle la défendra et attaquera les autres joueurs comme si elle protégeait elle-même un territoire précieux.
Pour certains membres de la communauté des jeux de rôle, il s’agit d’un cas évident de harcèlement et de chagrin, même si cela est techniquement possible avec les mécanismes du jeu. L’Infestation n’est pas d’accord et dit de Polygon: «Comme pour tout le monde, vous n’avez pas besoin d’un permis pour jouer avec d’autres dans une partie multijoueur. La méthode d’infestation par le jeu de rôle peut être considérée comme peu orthodoxe, mais nous avons nos propres règles de jeu de rôle auxquelles nous adhérons. «
Ces règles sont en contraste frappant avec la philosophie plus large que la plupart d’entre elles ont Personne n’est le paradisLes partages de la communauté des jeux de rôle sont tous axés sur la collaboration. La plupart des groupes du fandom du jeu sont des pacifistes ou des organisateurs – pas des destructeurs, des pestes ou des seigneurs de guerre. De ce point de vue, l’infestation ressemble plus à un groupe de plaignants profitant des échappatoires qu’à un groupe amusant de conteurs créatifs.
Ce conflit est exacerbé par le fait que l’infestation poursuit délibérément des planètes encombrées ou hautes, comme un réseau urbain dense de tours ou un lieu de rassemblement communautaire. C’est une stratégie militaire efficace, mais terrible pour les communautés, surtout parce qu’elles n’ont aucun moyen réel de communiquer avec l’infestation pour demander miséricorde, diplomatie ou gentillesse.
Un représentant de Hello Games, invité à commenter le différend, a fait la déclaration suivante à Polygon:
Nous prenons très au sérieux les problèmes de deuil dans l’église. Chaque joueur dispose d’un certain nombre de paramètres réseau personnels qui sont très puissants. Chaque fonction réseau telle que le chat textuel, la VO, la construction de base et le PvP peut être individuellement restreinte en tant que série d’autorisations afin que personne, seuls les amis ou la communauté mondiale ne puissent participer à votre session. De plus, nous prenons en charge et suivons les problèmes grâce à une gamme d’outils de modération à la fois dans le jeu et en externe.
Le porte-parole a ajouté: «Nous suivons un certain nombre de problèmes, dont certains ont été résolus ou sont en cours depuis le correctif 3.37. En conséquence, les joueurs verront des améliorations en matière de modération et de jeu ensemble au cours des prochaines semaines. «