Nous avons beaucoup parlé de notre approche «joueur d’abord» du jeu au cours des dernières années. Dans le passé, cela pouvait avoir des significations différentes pour différentes personnes, en particulier celles qui s’identifiaient fortement en tant que joueur de console, joueur PC ou joueur mobile. Si vous deviez parcourir les salles (virtuelles) de la Xbox aujourd’hui, vous découvririez que l’idée de «joueur» pour nous signifie quelqu’un qui joue à de nombreux types de jeux sur de nombreux appareils différents. Les jeux PC en font partie; «Player first» doit également s’appliquer au PC. À cette fin, nous avons investi dans tout l’écosystème de jeu sur PC pour faire en sorte que le PC fasse partie intégrante de la façon dont les gens peuvent jouer aux jeux.
Construire des communautés autour de jeux, pas d’appareils
Une grande partie de notre rôle en tant que propriétaires de plates-formes et créateurs de jeux consiste à connecter les joueurs aux jeux, peu importe où ils jouent. Au cours des 18 derniers mois, nous avons lancé des jeux de type PC Age of Empires II et III DE, Gear Tactics, Badlands 3, Minecraft Dungeons, et Microsoft Flight Simulator, dont beaucoup ont dépassé les charts Steam au lancement. Nous sommes impatients d’ajouter plus de contenu PC, y compris Age of Empires IV, plus tard cette année. Qu’il s’agisse de nouveaux genres pour les franchises établies, de la prochaine itération d’un favori classique ou de la création d’une marque PC bien connue, nous créons des jeux auxquels les joueurs PC adorent jouer.
Nous savons que vous êtes nombreux à jouer non seulement sur votre PC, mais également sur Xbox et appareils mobiles. Par conséquent, nous sommes heureux de vous informer Halo infini prendra en charge le jeu croisé multijoueur et la progression croisée lors de sa sortie plus tard cette année. Cela dit, si vous jouez sur un PC, vous pouvez être avec vos amis sur Xbox One et Xbox Series X | S jouer. Cela signifie également que votre personnalisation et votre progression multijoueur vous suivront sur toutes les plateformes.
Nous avons travaillé en étroite collaboration avec la communauté PC pour nous assurer de cela Halo infini offre une expérience PC haut de gamme, y compris des fonctionnalités convoitées telles que la prise en charge des moniteurs ultra-larges et ultra-larges, des raccourcis clavier triples, une variété d’options graphiques avancées, et bien plus encore. Nous voulons nous assurer que Halo est au service de la communauté PC.
Nous utilisons également le cloud pour proposer des jeux de console à encore plus de PC. Bien que Xbox Cloud Gaming ne soit pas destiné à remplacer les jeux PC natifs, il permet aux membres Xbox Game Pass Ultimate de jouer à plus de 100 jeux de console sur une variété d’ordinateurs, des ordinateurs d’entrée de gamme avec des spécifications inférieures aux appareils plus anciens qui autrement ne Des jeux qui pourraient gérer cela nécessitent plus de puissance.
Créez des expériences adaptées aux joueurs sur PC
Nous pensons qu’il est important que les joueurs puissent choisir où acheter des jeux et nous voulons rendre le contenu encore plus facile d’accès. Nous savons que la communauté PC utilise plusieurs vitrines, c’est pourquoi nous avons également apporté Mer des voleurs, Halo: la collection Master Chief, Microsoft Flight Simulator, Age of Empires I, II et III: Definitive Edition, et Forza Horizon 4 pour amortir.
Des millions de personnes choisissent également d’utiliser leur abonnement Xbox Game Pass pour jouer. Nous avons commencé Halo: la collection Master Chief Sur PC fin 2019 dans le cadre du Xbox Game Pass pour PC; Depuis lors, plus de 10 millions de joueurs y ont joué, dont la grande majorité sont nouveaux dans la franchise. Nous sommes encouragés par la réponse de la communauté et nous continuons à proposer plus de jeux à la bibliothèque Xbox Game Pass pour PC d’éditeurs et de développeurs du secteur. Nous ne sommes que quatre mois en 2021 et nous avons déjà ajouté 100 titres, dont des jeux Bethesda primés et de tout nouveaux jeux PC. Nous nous sommes associés à Electronic Arts pour intégrer EA Play aux abonnements Xbox Game Pass pour PC et Ultimate sans frais supplémentaires. Plus de 50 principaux partenaires d’appareils, dont Acer, ASUS, Lenovo, MSI et Razer, proposent Xbox Game Pass pour PC avec des appareils éligibles et donnent accès à la bibliothèque aux joueurs du monde entier.
Nous travaillons régulièrement sur des fonctionnalités qui améliorent et / ou permettent une expérience plus personnalisée comme la Xbox Game Bar. Nous apportons également davantage d’améliorations de la qualité de vie aux joueurs sur PC, notamment une meilleure fiabilité de l’installation et des vitesses de téléchargement plus rapides au cours des prochains mois. Nous sommes impatients de partager plus de détails à ce sujet bientôt.
Aider les développeurs à offrir des expériences exceptionnelles
Les développeurs de jeux sont au cœur de la fourniture de grands jeux à nos joueurs et nous voulons qu’ils réussissent sur nos plateformes. C’est pourquoi nous annonçons aujourd’hui que nous mettons à jour nos conditions d’utilisation du Microsoft Store pour les développeurs de jeux PC. Dans le cadre de notre engagement à donner à chaque développeur de jeux PC les moyens de faire plus, à partir du 1er août, la part des développeurs dans les ventes de jeux PC du Microsoft Store passera de 70% à 88%. Un partage des revenus clair et sans engagement signifie que les développeurs peuvent mettre plus de jeux à la disposition d’un plus grand nombre de joueurs et ainsi obtenir un plus grand succès commercial. En savoir plus sur ce nouveau partage des revenus et notre collaboration avec les développeurs de CVP, Head of Game Creator Experience et Ecosystem Sarah Bond.
Nous permettons aux développeurs de choisir la manière dont ils souhaitent livrer leur travail en fonction de leur vision créative. Le développement pour le PC était une priorité pour Microsoft Flight Simulator L’année dernière, en utilisant Azure AI, l’apprentissage automatique, Azure Cognitive Services et Bing Maps pour donner vie à la planète entière. . Nous attendons avec impatience la publication aussi Age of Empires IV Cet automne modernise la légendaire franchise RTS pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs avec le premier tout nouveau titre des 10 dernières années. Nous nous appuyons sur notre histoire de jeu sur PC et ajoutons inXile Entertainment, Obsidian et Bethesda à nos équipes de développement. Ce faisant, nous apportons leur talent et leur héritage de classe mondiale à l’équipe Xbox.
Nous sommes fiers de fournir à tous les développeurs la plate-forme et les services dont ils ont besoin pour réaliser leur vision et offrir des expériences PC exceptionnelles. Nous avons introduit DirectX 12 Ultimate pour la Xbox Series X | S ainsi que pour le PC; couplé au SDK DirectX 12 Agility récemment annoncé, il permet des expériences graphiques incroyables comme le lancer de rayons pour un nombre encore plus grand de joueurs sur PC. Nous apportons le travail que nous avons fait sur Xbox avec notre technologie Auto HDR aux joueurs PC est actuellement en cours de test
avec plus de 1 000 jeux basés sur DirectX. Nous apportons également la technologie DirectStorage sur Xbox à PC, ce qui signifie des temps de chargement nettement plus courts et des mondes virtuels plus étendus et détaillés.
L’avenir du jeu sur PC est meilleur que jamais
Nous savons que nous avons encore beaucoup à faire, mais sur la base de la réponse des joueurs sur PC et des développeurs de jeux sur PC, nous pensons qu’avec les investissements que nous avons réalisés, nous allons dans la bonne direction pour cette communauté. Nous n’avons jamais été en meilleure position pour être une organisation pour les joueurs sur PC. Xbox Game Studios et Bethesda ont développé du contenu pour PC et Xbox. Les équipes Windows et DirectX ont développé des technologies qui responsabilisent les développeurs et fournissent aux joueurs PC des fonctionnalités spécialement conçues pour tirer parti du matériel PC, Xbox Game Pass pour PC avec des jeux pour tous les types de joueurs PC avec Xbox Game Studio – Day 1 play, plus la suite développement de l’application Xbox et de la Xbox Game Bar. Nous continuerons à écouter la communauté pour nous assurer de tenir nos promesses et de respecter la façon dont les joueurs jouent. Cela est particulièrement vrai dans la seconde moitié de 2021, lorsque notre travail dans l’écosystème PC a le potentiel de se rassembler de manière à propulser l’industrie vers l’avant et à offrir de grands jeux à plus de joueurs du monde entier.