Si la France peut se targuer d’avoir un nombre assez insensé d’éditeurs spécialisés dans les jeux vidéo, certains irréductibles continuent de défier les Big Four en (Han) en solo et passent par la case d’autodition pour offrir de plus en plus de lecteurs le fruit de leur réflexion. . Vous l’aurez compris, c’est le cas d’Emmanuel Manuwaza Babarit, le fondateur du site rétro Oldies risquant de s’attaquer à un studio mythique, deux fois plutôt qu’une fois.


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Raconter l’histoire du studio LucasArts est loin d’être une tâche facile, et c’est sans doute pourquoi The Chronicles, qui raconte les débuts de l’aventure à la triste phrase que le Disney Glove prononça sans vergogne en 2013, s’en remit à distribuer deux volumes

. En l’espace de trois décennies, la structure dans laquelle Ron Gilbert, Tim Schafer et tant d’autres grands noms de l’industrie seront vus a traversé de nombreux rebondissements, et l’auteur revient donc à 800 (!) Pages Une histoire avec… une résolution tragique qui se termine par les tristes feuilletons Battlefield 3 et Star Wars 1313, non sans passer par l’apogée de Monkey Island, Sam & Max et d’autres adaptations d’une célèbre saga d’opéra spatial.

LucasArts: Les Chroniques Focus sur deux périodes: de la fondation du studio en 1982 aux dernières heures de l’ère 32-64 bits, la chute des années 2000 et les suites du départ de Simon Jeffery en 2003. Si le modèle maison se permet quelques fantasmes visuels, la recherche de Babarit s’avère solide, très solide, et la confiance des acteurs de l’époque est appuyée par des documents de travail qui en disent long sur l’ambiance qui régnait dans la région au temps.

et rappelle le bon travail d’un numéro de Pix’n Love, d’autant plus que le style s’avère très agréable et prend le temps de s’attarder sur les titres moins connus du studio avant que le point «No clicks forge» son identité et ne pas participer à son succès.

Il n’y a pas de poulie au milieu

Mais au-delà d’un récit ponctué d’anecdotes et de portraits, les deux volumes des Chroniques débutent par une deuxième section encyclopédique répertoriant les nombreux titres publiés dans chacune des périodes concernées.dans un ordre surprenant car il est littéraire plutôt que chronologique. Mais le choix est défendu car il permet de tomber sur des titres que nous aurions au mieux oubliés ou dont nous n’avions tout simplement pas conscience d’exister, et ce n’est pas seulement vrai pour les titres ludo-éducatifs du label Lucas Learning ou les fonds d’écran. qui ont frappé le marché au cours de cette décennie amusante communément appelée les années 1990.

Le modèle n’atteint donc sans aucun doute pas le professionnalisme des résultats littéraires auquel nous sommes maintenant habitués, mais le travail accompli, plus fait par un seul homme, est frappant. Dantesque, égal et riche en informations, anecdotes et nombreuses anecdotes. Les fichiers détaillés des différents jeux LucasArts fournissent une bonne raison de plonger profondément dans l’apogée d’un studio qui a fait l’histoire du jeu les autres, les plus sombres qui nous rappellent que tout peut toujours caler rapidement une fois que les financiers s’invitent à la fête. …

Si vous voulez jeter un oeil, vous pouvez visiter le nôtre Galerie de photosLes autres font défiler le récapitulatif sur les joueurs Ct, qui propose les deux volumes de LucasArts: Les Chroniques pour la somme ordinaire de 50 dollars.