L’achat d’un SSD SATA devient de moins en moins attrayant, et avec DirectStorage juste au coin de la rue, cela n’a pas de sens non plus. Cette fonctionnalité a été annoncée l’année dernière, faisant ses débuts sur les consoles. Avec elle, le Jeux pourrait charger directement en seulement 3 ou 4 secondes et suivez exactement où nous allions, grâce au vidage de tout le contenu stocké dans la RAM à ce moment-là sur le SSD, et au retour dans la RAM lorsque vous souhaitez charger à nouveau le jeu.
Cette fonctionnalité est spectaculaire, et à la fin de l’année dernière, Microsoft a confirmé qu’elle viendrait également sur Windows 10. Cependant, nous ne savions pas quels SSD seraient compatibles avec lui, car il était possible que seuls les SSD PCIe 4.0 puissent être utilisés. en raison de leur débit supérieur à 5 000 Mo / s en lecture.
Heureusement, Microsoft a confirmé hier lors d’une conférence de développeurs que Stockage direct Il sera également compatible avec les SSD NVMe PCIe 3.0, et avec toute carte graphique compatible avec DirectX 12, où la fonctionnalité sera intégrée. Bien entendu, Microsoft recommande que la carte soit compatible avec DirectX 12 Ultimate, qui inclut la prise en charge du lancer de rayons, de l’ombrage variable, de l’ombrage de maillage et de la rétroaction de l’échantillonneur. Dans le cas de NVIDIA, la série RTX 2000 et RTX 3000 ils sont compatibles avec DirectX 2 Ultimate.
Grâce à cela, la carte graphique peut accéder directement au SSD pour charger des textures et des éléments de jeu plus rapidement, ce qui réduit considérablement les temps de chargement et la latence à mesure que les shaders de calcul décompressent les ressources du jeu. De plus, la consommation de ressources informatiques est réduite, puisque la charge sur le processeur lors de l’ouverture d’un jeu est réduite. Non seulement les gros éléments se chargent rapidement, mais aussi lorsqu’il y a de nombreuses demandes de petits fichiers, pour lesquels il sera conseillé d’avoir un SSD avec des IOPS élevés pour la lecture et l’écriture aléatoires.
Par conséquent, si vous possédez un SSD SATA, vous ne bénéficierez pas de cette amélioration. Vous remarquerez probablement de meilleures performances grâce à Sampler Feedback, car cela améliorera l’efficacité de la mémoire.
De plus, Microsoft semble également tester une nouvelle conception et une nouvelle fonctionnalité pour le Microsoft Store de Windows 10. Avec Sun Valley, des changements cosmétiques sont en cours sur l’ensemble du système, et il semble qu’ils arrivent également dans leur magasin. Les bords seront arrondis, le les icônes seront conçues par Fluent Design.

Mais ce n’est pas le seul changement à venir. Et c’est que Microsoft semble qu’il acceptera également Programmes Win32 au format EXE et MSI. De plus, cela permettra aux développeurs recevoir des paiements directement des utilisateurs, où Microsoft ne conservera pas un pourcentage de l’argent, dans le but d’offrir une plate-forme sécurisée et ouverte qui donne confiance aux utilisateurs. De plus, les applications téléchargées depuis le magasin pourront mettre à jour automatiquement en dehors de Microsoft, qui à son tour pourrait introduire des risques de sécurité, mais conservera la liberté qui existe actuellement.
Avec tout cela, par exemple, nous aurons un site unique pour télécharger des programmes comme Chrome ou VLC sans avoir à recourir aux sites Web des développeurs, et donner aux entreprises beaucoup plus de liberté.