Apple Arcade est un service d’abonnement à des jeux vidéo qui, comme son nom l’indique, appartient à Apple. Il a été lancé en septembre 2019 et propose de nombreuses exclusivités.
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Le service a été lancé avec 80 jeux, dont certains exclusifs, et s’inscrit dans une politique de service très importante chez Apple aujourd’hui, qui, par exemple, a été lancée en parallèle avec Apple TV + et proposait un contenu original. Quoi qu’il en soit, au moment où cela a commencé, nous l’avons trouvé assez intéressant car il y avait une politique éditoriale assez saine, c’est-à-dire que c’était des jeux qui n’avaient pas de microtransactions, pas de choses similaires, des jeux complets et, surtout, des jeux peuvent être joués hors ligne, tout pour 4,99 $ par mois.
Près de deux ans plus tard, nous pouvons nous poser la question de savoir comment le ministère a évolué. Aujourd’hui, il y a plus de 180 jeux dont une trentaine qui ont été ajoutés récemment et il est vrai qu’il s’agissait d’une prise en grand groupe avec des jeux très intéressants. Il existe donc déjà des jeux bien connus comme Reigns, Monument Valley, Mini Metro ou même Don’t Starve. Mais il y avait de nouvelles choses intéressantes comme un jeu PlatinumGames appelé World of Demons ou un jeu de Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy appelé Fantasian. Aujourd’hui, c’est vraiment un service avec beaucoup de jeux, de qualité et surtout des jeux pour tout le monde.
C’est très bien, mais du côté des entreprises, nous ne savons pas vraiment où cela se trouve car Apple n’a jamais divulgué les numéros d’abonnement. On ne sait absolument pas si Apple Arcade est rentable, d’autant plus qu’on sait, en revanche, qu’Apple finance souvent tout ou partie du développement d’un jeu afin d’en assurer l’exclusivité. Cependant, il y a quelques mois, Apple a réalisé qu’ils devaient créer des jeux conceptuels addictifs, ils n’utilisaient donc pas exactement ce terme, mais vous savez ce que je veux dire pour garder leurs abonnés. Ce fut le cas, par exemple, avec le jeu Grindstone, un Match 3 particulièrement impressionnant, et cela signifie que nous resterons abonnés car à partir du moment où nous nous déconnecterons nous n’aurons plus accès au jeu et les résultats n’ont pas répondu à leurs attentes. attentes . À mon avis, avant qu’il ne soit rentable, Apple Arcade est avant tout un produit qui est là pour l’image de marque d’Apple, qui doit montrer qu’il n’oublie pas le jeu vidéo.
Pour moi, Apple Arcade fait vraiment partie du rouage d’une machine beaucoup plus grande. Aujourd’hui, bien sûr, Apple sait qu’il coûte beaucoup d’argent pour acheter du matériel, comme des iPhones, des iPad et même des Mac, mais c’est un peu en retard sur les services. Du côté de la musique et de la vidéo, lutter contre des géants comme Spotify ou Netflix n’est pas facile, mais aujourd’hui, Apple Music se porte très bien et surtout, l’entreprise dispose des ressources financières pour y publier. Les services sont un secteur sur lequel l’entreprise s’appuie fortement, notamment grâce à son abonnement Apple One. Apple One est donc un abonnement mondial qui comprend bien sûr Apple Arcade, mais aussi Apple Music, Apple TV + et 50 gigaoctets de stockage iCloud pour 14,95 $ par mois. Et nous croyons fermement qu’Apple souhaite mettre en avant ce service afin de fidéliser ses clients et de garder les gens dans son écosystème.
En général, il est vrai qu’Apple entretient toujours une relation assez complexe avec les jeux vidéo. Historiquement, en particulier sur Mac, cela n’a jamais été suggéré. Il n’y a quasiment pas de jeux vidéo sur Mac, mais à l’inverse, les meilleurs jeux mobiles sont souvent ou définitivement disponibles sur iOS puis sur Android, même si les deux catalogues sont globalement les mêmes aujourd’hui. Il y a un autre domaine où Apple est difficile à comprendre: le jeu en nuage. Car oui, nous vous rappelons qu’aujourd’hui il n’y a pas d’application officielle de Google Stadia ou Xbox Game Pass pour iOS. Pourquoi ? En grande partie parce qu’Apple a ce besoin fou de tout contrôler sur sa plate-forme, ce que le jeu en nuage, qui a été développé par d’autres sociétés comme Microsoft ou Google, ne le fait pas. Il est clair pour moi que si un jour le cloud gaming arrive sur iOS, ce sera via un service qui a simplement été créé par Apple. Imaginez une sorte d’abonnement que nous pourrions appeler Apple Arcade +, ainsi qu’une sélection de jeux Triple-A en streaming issus de partenariats avec d’autres éditeurs. Dans tous les cas, bien sûr, nous continuerons à suivre l’actualité d’Apple Arcade et les jeux vidéo mobiles en général sur iGamesNews.com.
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