Cyberpunk 2077, c’était sans aucun doute l’une des sorties les plus attendues de ces dernières années. Ce n’est pas pour moins, après cette adaptation jeu vidéo du jeu de société du même nom, c’était CD Projekt Red. La société polonaise avait marqué un avant et un après pour beaucoup avec son fantastique The Witcher 3. De plus, tout ce qui a été montré sur cette nouvelle aventure semblait prédire ce qui serait sûrement un autre succès pour l’entreprise.

Des événements, des démos et des bandes-annonces nous ont donné un avant-goût de ce à quoi ressemblerait un jeu vintage. Dans cette direction, Cyberpunk 2077 il a fini par l’être, mais malheureusement pour des raisons très différentes. Tout au long de cet article, nous voulons passer en revue, déjà à froid, tout ce qui a été l’évolution à la fois du jeu vidéo et de l’entreprise elle-même. Il faut bien sûr critiquer les points négatifs, mais on ne veut pas être injuste et laisser la réaction de l’étude en mouvement. Aujourd’hui, nous exposerons les blancs, les noirs et les gris de la controverse qui a englouti Cyberpunk 2077 depuis son lancement, relancé en partie par l’annulation momentanée de son multijoueur.

Cyberpunk 2077 est synonyme de «  battage médiatique  » excessif

Il y a huit ans, CD Projekt Red officialisait l’existence d’un projet appelé Cyberpunk. Le prestigieux studio polonais, fondé à Varsovie en 1994, a produit avec The Witcher 3, placez-vous dans une position privilégiée dans l’industrie. Le succès du troisième volet, toujours basé sur le travail de Sapkowski, a incité la presse et les utilisateurs du monde entier à saluer le bon travail de l’étude. S’il est vrai que le jeu de sorceleur est venu avec des bugs frappants et d’autres problèmes lors de son lancement, ceux-ci seraient finalement corrigés dès que possible. Ils étaient déjà au sommet.

Après le succès retentissant de la dernière aventure de Geralt of Rivia, le studio polonais était prêt avec Cyberpunk 2077, pour élever la barre encore plus haut. Le titre, basé sur le jeu de société futuriste, était un coup dur auquel peu de gens s’attendaient. C’était le nouveau «monstre» de CD Projekt Red, un jeu que nous avions hâte de voir en mouvement.. Enfin, et après une longue attente, les bandes-annonces et les jeux ont commencé à apparaître avec un compte-gouttes. Depuis, certains se sont même aventurés à les comparer à Rockstar Games. la folie commençait à éclater.

Les médias, comme les joueurs, se sont frottés les mains. D’une part, le studio publiait plus d’informations à l’approche du lancement, et les médias étaient toujours enthousiastes à propos de tout ce qui était montré. Nous savons déjà que Jusqu’à ce que le jeu puisse être prouvé, il peut être contre-productif de faire n’importe quel type de prédiction. Cependant, ils parlaient de CD Projekt Red, qu’est-ce qui pourrait mal tourner? Les graphismes étaient incroyables et ses gameplays étaient très fluides et avancés. Adam Kiciński lui-même (directeur exécutif) a assuré mot pour mot; « nous pensons que le niveau (d’erreurs) sera si bas que les joueurs ne les verront pas«. La phrase heureuse finirait par le hanter pendant les prochains mois.