Mars 2006. Xbox 360 Elle n’était sur le marché que depuis quelques mois, mais elle était sur le point de recevoir l’un des jeux qui ont marqué le catalogue de la nouvelle console Microsoft: The Elder Scrolls IV: Oblivion. Bien sûr, quand il s’agit de un RPG Bethesda, ce ne serait pas un jeu qui affecterait tous les fans de la même manière. Il fallait d’abord créer un personnage et le concevoir pour enrichir notre parcours. Je dois admettre la première fois que j’ai joué à OblivionJe n’avais aucune idée de ce que je faisais. La furtivité, par exemple, n’a jamais été mon point fort dans les jeux, alors j’en ai fait une compétence mineure. auquel je n’ai pas prêté beaucoup d’attention. Je n’avais pas réalisé que le crochetage était lié à un arbre de compétences plus profond que tout autre jeu auparavant. C’est ainsi que l’expérience d’apprentissage et d’immersion a commencé …
L’histoire de The Elder Scrolls IV: Oblivion est le véritable protagoniste, même si, pour être honnête, il ne fait aucun doute le point le plus fort de tous les jeux Bethesda. Il n’y a rien que j’aime plus que de me perdre dans un jeu comme celui-ci, de sauter complètement le scénario principal pour parcourir, explorer, etc. Cependant, le début d’Oblivion est toujours le même, peu importe le nombre de fois que vous y jouez, mais c’est toujours un. des expériences les plus incroyables que j’ai eues dans un jeu, même aujourd’hui.
Nous commençons dans un donjon, donc les 40 premières minutes de jeu sont limitées aux couloirs et aux murs. Cependant, une fois que nous en sommes sortis, c’est là que le jeu nous laisse la bouche ouverte, car lorsque vous quittez le donjon, vous entrez dans un monde vivant, peuplé de personnages, d’ennemis, d’animaux et de créatures. Je n’ai jamais vu un jeu comme celui-ci sur la Xbox 360; un monde où vous pouvez faire ce que vous voulez, quand vous le souhaitez, à moins que vous ne rencontriez un ennemi auquel vous n’étiez pas préparé. Par exemple, dans mon premier jeu, je me promenais sans but et je suis soudainement tombé sur un sorcier dans une tour. Il a été dérangé par ma présence et m’a tué. Leçon apprise. Je l’ai évité quand il est réapparu, puis je suis revenu quand il était plus fort et lui ai donné une fessée que je n’oublierai jamais. Pas moi avec des jeux, Saroumane.
Après tout, il est absolument nécessaire de suivre l’argument principal, car nous emmène vers différents plans d’existence, du royaume de Cyrodiil, où nous sommes l’essentiel du jeu, aux Deadlands, un plan d’Oblivion où vivent les ennemis du jeu. Et jusqu’ici je compterai, puisque, même si Oblivion est sur le marché depuis 15 ans
, nous devons protéger ceux qui n’ont pas encore apprécié ce chef-d’œuvre.
Une fois l’histoire principale terminée, vous pouvez imaginer que j’ai été égaré. Recommencer avec un personnage Une nouvelle structure différente était la solution parfaite, c’est donc ce que j’ai fait, comme je suppose que beaucoup d’autres l’ont fait. C’est très rare pour moi de faire ça, de rejouer directement un jeu que je viens de terminer, mais Oblivion me l’a fait faire.
Alors imaginez ma joie quand Bethesda a créé un DLC pour le jeu. Eh bien d’abord, il semblait qu’ils traînaient leur base de joueurs lors de la sortie de l’armure de cheval en tant que DLC. Oui, une armure pour chevaux qui peut être montée qui n’ajoutait absolument rien à l’expérience de jeu. Cependant, Bethesda a pris vie avec deux packs d’aventures complets. Knights of the Nine était la première extension de l’histoire
, dans lequel le joueur doit collecter des reliques pour vaincre un roi sorcier appelé Umaril. C’était le plus court des deux packs, mais le suivant était une explosion absolue, et c’est toujours l’une des meilleures extensions de ma liste personnelle.
L’histoire, llamada Les îles Shivering, est assez simple, puisque nous sommes recrutés pour sauver un royaume d’une catastrophe imminente, appelé The Greymarch. Cependant, le royaume que nous visitons est le royaume de la folie et est gouverné par Sheogorath, un prince daedrique. Sheogorath est tout ce que vous attendez du Daedric Prince of Madness: en un mot, il est absolument fou et les missions que nous devons accomplir sont tout aussi étranges. Totalement recommandé.
Ce titre a été l’un des premiers à susciter mon amour pour les jeux du monde ouvert et en particulier les jeux populaires que Bethesda fait si bien. Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Skyrim, je les ai tous joués ad nauseum et j’ai adoré chaque seconde, mais c’était The Elder Scrolls IV: Oblivion celui qui a vraiment déclenché cet incendie.
Cette semaine fait 15 ans depuis le lancement de ce grand titre, donc avec cela je ne peux que recommander que si vous n’avez pas joué à Oblivion, faites-le dès que possible. Comme si cela ne suffisait pas, le titre est rétrocompatible sur Xbox One, il n’y a donc aucune excuse pour le faire. L’un des meilleurs jeux Xbox 360 pas d’arguments.