Bonjour! L’équipe PM Studios est très heureuse d’annoncer que Hoa, notre magnifique plateforme de puzzle, arrive sur PS5 et PS4 en juillet.
Hoa présente des œuvres d’art peintes à la main à couper le souffle, une musique charmante et une atmosphère paisible et relaxante alors que vous naviguez dans le monde avec un œil vif pour résoudre des énigmes basées sur l’exploration. Découvrez la magie de la nature et de l’imagination en tant que personnage principal, Hoa, lors de son voyage à travers des environnements réconfortants où tout a commencé pour elle.
Le personnage principal, Hoa, appartient à une tribu de fées ayant le pouvoir de nourrir la flore et la faune. Les fées créent et maintiennent la vie et l’harmonie sur une île de plantes et de créatures magiques. Après un événement tragique, Hoa a été licenciée comme un bébé, la laissant sans aucun souvenir de qui elle est ou de ce qui s’est passé.
Le jeu commence lorsque Hoa retourne dans son pays natal pour la première fois après de nombreuses années d’absence. Au fur et à mesure qu’elle continue, son pouvoir magique ramène la terre à la vie et réveille ses habitants de leur long sommeil. Plus Hoa va loin, plus elle se fait d’amis et plus elle découvre d’elle-même et de sa patrie. Le voyage, cependant, reste mystérieux dans son but, jusqu’à ce qu’il se termine dans le pays des esprits – un royaume onirique où l’histoire est enfin dévoilée.
Sommaire
Entrez dans une peinture qui vit – explorez un vaste monde de paysages méticuleusement conçus de superbes œuvres d’art peintes à la main.
L’histoire captivante de Hoa et sa partition chargée d’émotions, initialement composées et enregistrées en direct, donnent vie à son monde avec une touche de nostalgie.
Gardez un œil sur de délicieuses créatures magiques en cours de route. La plupart d’entre eux veulent être amis, certains pourraient même vous raconter une petite histoire ou deux. Gentillesse garantie.
Tout cela grâce à la merveilleuse équipe de développement de Skrollcat Studio. Skrollcat Studio a été formé en 2019 par un groupe de cinq amis vietnamiens travaillant et étudiant ensemble à Singapour: quatre d’entre eux (dont les deux fondateurs Son Tung et Son Tra) sont diplômés de l’Université technologique de Nanyang, à Singapour, avec des cours allant des médias interactifs aux numérique. Animation en génie informatique. Grâce à un appel ouvert aux compositeurs, ils ont trouvé leur cinquième membre, Johannes Johansson, dont la musique sonne bien à la voix du jeu.
Avant la formation du studio, Tung et Tra avaient commencé à discuter des idées d’histoires et à créer les premières pièces d’art conceptuel en 2017. Ils l’ont gardé comme passe-temps en dehors de leur travail à temps plein. et leurs études, mais plus ils y travaillaient, plus cela devenait quelque chose de caractère – une vie à part.
Ils ont transformé Hoa en un projet sérieux en 2019 après avoir encouragé la réception en ligne du concept original. Étant une petite équipe jeune avec peu d’expérience et un projet ambitieux, l’équipe a essayé de chercher de l’aide extérieure et a eu la chance de collaborer avec des artistes incroyables et des partenaires d’externalisation du monde entier. L’un d’eux est Kyx Studio, qui a fourni un support de production incroyable.
Pour la version PS5 de Hoa, ces améliorations du contrôleur DualSense aident à mieux imiter le monde immersif qui vous entoure:
Ces fonctionnalités DualSense offriront une expérience plus riche à tous les joueurs PS5 alors qu’ils explorent le monde qui les entoure.
Enfin, les précommandes des versions physiques PS5 et PS4 commencent également aujourd’hui chez certains revendeurs! Dans les versions physiques limitées du jeu, les joueurs peuvent s’attendre à un bon pour la bande originale numérique ainsi qu’une carte postale avec un message personnel de Hoa elle-même.
Comme toujours, nous voulons que Hoa soit, à tout le moins, un beau petit jeu qui vous réchauffe le cœur et vous rappelle humblement à quel point le monde vous a impressionné lorsque vous étiez enfant. Au nom des équipes de développement et de publication, nous sommes impatients que vous l’essayiez tous vous-mêmes lors du lancement du jeu en juillet!