Il est juste de dire que League of Legends: Wild Rift est un jeu complexe. Bien sûr, vous pouvez le ramasser et l’essayer, mais il y a énormément de choses que vous allez devoir apprendre si vous voulez vraiment devenir bon. À tel point, en fait, que cela peut sembler assez écrasant lorsque vous commencez à jouer.
C’est pourquoi nous avons élaboré ce guide qui expliquera certains des éléments les plus profonds de League of Legends: Wild Rift. Si vous êtes nouveau dans le jeu, c’est un excellent moyen de commencer à mieux comprendre ce que vous êtes censé faire. Et si vous jouez depuis un certain temps, cela pourrait vous donner une idée de l’endroit où vous vous êtes trompé.
Quoi qu’il en soit, vous allez trouver quelque chose qui peut vous aider ici. Nous avons essayé de tout mettre dans un langage assez simple, mais il y aura également du jargon spécifique à Wild Rift. Mais, si vous voulez devenir un meilleur joueur de League of Legends: Wild Rift, vous devrez également comprendre ce jargon.
Avant d’entrer dans le vif du sujet, si vous voulez en savoir plus sur Wild Rift, consultez notre liste de niveaux League of Legends: Wild Rift et la liste des champions de League of Legends: Wild Rift.
Tout d’abord, nous allons examiner en détail les six classes différentes dans lesquelles s’inscrivent les personnages de League of Legends: Wild Rift. Certains d’entre eux ont des croisements entre différentes classes, ou une classe secondaire, mais ce sont les six classes de base et comprendre ce qu’elles font est la clé pour réussir dans Wild Rift. Vous n’essaieriez pas de conduire une voiture sans savoir ce que font les pédales, et vous ne devriez pas jouer à League of Legends tant que vous ne savez pas ce que font les classes.
Combattant
Les combattants sont également parfois connus sous le nom de meurtriers, et ils sont excellents pour infliger et absorber les dégâts. Ce sont des attaquants de première ligne qui doivent être au cœur de la bataille, protéger leur équipe et concentrer leurs dégâts sur des cibles hautement prioritaires. Si quelqu’un essaie de flanquer votre équipe, c’est à vous de le combattre.
Les combattants sont faibles contre les personnages infligeant des dégâts à distance comme les mages et les assassins, mais forts contre les assassins et les chars. Il existe deux sous-classes de chasseurs: les plongeurs et les juggernauts. Les plongeurs sont les plus mobiles des deux, jouant comme un assassin plus coriace. Les mastodontes sont essentiellement des chars qui infligent des dégâts, mais ils sacrifient beaucoup de mobilité.
Réservoir
Les chars sont, comme vous pouvez l’imaginer d’après leur nom, des brutes imposantes qui peuvent absorber d’énormes quantités de dégâts. Ils utilisent également le contrôle des foules pour rester en charge de la bataille, en gardant l’attention de l’autre équipe concentrée sur eux. Le travail principal du char est d’empêcher l’autre équipe de faire ce qu’elle veut.
Les Vanguard Tanks mènent la charge, en utilisant des capacités offensives et en infligeant des dégâts de zone. Les Warden Tanks sont tous axés sur la défense et protègent le reste de leur équipe de l’attention de l’équipe adverse.
mage
Les mages utilisent leurs pouvoirs magiques pour infliger des dégâts aux adversaires et rester au top du déroulement du combat. Ils sont forts contre les combattants et les tireurs d’élite, mais ils luttent contre les chars parce qu’ils ne peuvent pas infliger des dégâts assez rapidement pour les abattre. Ils sont également vulnérables aux Assassins.
Les mages d’artillerie tirent des dégâts d’explosion à longue portée, mais ils sont vulnérables lorsque quelqu’un s’approche d’eux en raison de leur squishiness général. Les mages de combat jouent plus comme des combattants, entrant au cœur du combat, mais vous devrez les augmenter avec des objets défensifs. Les Burst Mages sont des massacreurs super durs qui peuvent tuer des gens fendus.
Assassin
Les assassins se rapprochent et infligent d’énormes dégâts à des cibles individuelles. Ils évoluent rapidement, et ils doivent l’être, car leurs capacités défensives sont assez faibles. Ils peuvent vaincre les tireurs d’élite et les mages, mais ils lutteront contre les chars et les combattants et leurs gros HP.
Vous voudrez tout savoir sur le ganking – sortir de la jungle et maîtriser des ennemis sans méfiance – si vous voulez perfectionner votre rôle d’assassin. Les assassins sont rapides et peuvent attirer l’attention de l’équipe adverse et les inciter à gaspiller leurs capacités.
Buteur
Les tireurs d’élite sont la ligne arrière de votre attaque, prenant des tirs à longue portée pour détruire les ennemis avant qu’ils ne puissent se rapprocher. Si vous jouez en tant que tireur d’élite, vous devrez récolter beaucoup d’or dès le départ, car vous devrez renforcer votre force avec des objets. Une fois que vous avez fait cela, vous serez incroyablement puissant.
Ils peuvent abattre des chars et des combattants avec des attaques automatiques rapides, mais ils sont vulnérables aux mages et aux assassins qui peuvent les abattre très rapidement si vous ne faites pas attention. Les personnages de tireur d’élite devraient se concentrer uniquement sur la sécurisation des objectifs et des tours.
Soutien
Les personnages de soutien sont – horreur de choc – tout sur le soutien. Ils sont incroyablement vulnérables par eux-mêmes, mais lorsque vous les associez à d’autres classes, ils sont super puissants. Si vous jouez un personnage de soutien et que vous vous retrouvez seul, alors c’est un bon pari que vous êtes sur le point d’avoir des ennuis.
Il existe deux types de personnages de soutien: les attrapeurs et les enchanteurs. Les catcheurs utilisent les capacités de contrôle des foules pour soutenir les capacités offensives de leur équipe. Les enchanteurs améliorent et soignent la partie principale, bien qu’ils aient leurs propres compétences de contrôle de foule limitées.
Nous allons maintenant examiner les différentes voies et les rôles qui leur sont associés. Ce sont quelques-unes des choses les plus importantes à maîtriser dans League of Legends: Wild Rift, et elles peuvent être assez complexes lorsque vous commencez. Mais une fois qu’ils commencent à cliquer, vous allez encore mieux.
Baron Lane
Le Baron Lane s’appelle ainsi car il est proche de la zone où le Baron Nashor et le Herald apparaissent. C’est une voie 1v1, et c’est probablement le meilleur endroit où être lorsque vous apprenez à jouer au jeu pour la première fois. Il est généralement peuplé de combattants, de chars ou d’assassins.
Vous devrez vous familiariser avec la carte si vous voulez bien faire ici, en gardant un œil sur les gankers venant de la jungle pour vous assurer de ne pas être submergé. C’est aussi un bon espace pour en savoir plus sur le commerce (infliger des dégâts à d’autres champions) et les derniers sbires touchés.
Plus vite vous gagnez le couloir, meilleure sera la position de votre équipe en ce qui concerne le split-pushing (surcharge de combats dans d’autres couloirs) et la participation à des combats en équipe. Gagner le couloir fera de vous une centrale électrique en milieu de partie.
Voie médiane
La voie médiane traverse le centre de la carte et c’est une autre voie 1v1. Habituellement, vous trouverez des assassins et des mages qui se battent pour ce terrain central. C’est le point clé pour ganker depuis la jungle, c’est donc un endroit difficile à vivre si vous débutez à Wild Rift.
La voie médiane étant la plus courte des trois voies, elle est généralement la plus rapide à résoudre. Cela signifie que gagner la voie médiane vous donnera votre ultime beaucoup plus rapidement que les autres voies.
Les joueurs prenant le rôle de Mid Lane doivent être adaptables, prêts à aider les joueurs dans d’autres couloirs lorsqu’ils ont gagné leur couloir et à aider le Jungler dans certaines de leurs tâches. Ils devraient toujours chercher à tuer quand ils ont aussi leur ultime.
Dragon Lane
La Dragon Lane est la voie la plus proche de l’endroit où les Dragons apparaissent. Contrairement aux deux autres voies, c’est une voie 2v2. L’équipe la plus habituelle ici est un support et un tireur d’élite. Sans surprise, c’est aussi la plus complexe des trois voies à maîtriser.
Les tireurs d’élite doivent cultiver des objets et de l’or pour améliorer leurs statistiques, frapper les derniers sbires et rester à l’écart du cœur du combat. Le personnage de soutien doit protéger le tireur d’élite, contrôler la voie et garder l’autre équipe à distance.
Les joueurs de Dragon Lane doivent cultiver les dragons, protéger le Jungler lorsqu’ils sont en difficulté et bien plus encore. La Dragon Lane peut devenir une véritable bataille d’usure, alors essayez de ne pas trop vous étirer ou vous risquez d’être dépassé.
Jungle
La Jungle est l’espace entre les voies, et c’est un rôle vraiment difficile à remplir pour les nouveaux joueurs. Les principaux objectifs ici sont d’élever les monstres de la jungle pour devenir plus durs et de laisser tomber les buffs pour les autres joueurs, et gank d’autres voies lorsque vous en avez besoin.
Sécuriser les drakes et les scuttlers est très important et peut vraiment changer le déroulement d’une bataille et donner à votre équipe des boosters et des buffs lorsqu’ils se déplacent entre les voies. Jongler avec cela et ganker est la clé du succès lorsque vous êtes le Jungler, et vous ne pouvez pas vous concentrer uniquement sur une chose.
Les meilleures classes à utiliser dans la jungle sont les combattants et les chars. Rappelez-vous cependant que vous ne devriez jouer en tant que Jungler que si vous êtes confiant avec tout ce qui se passe dans Wild Rift.
Enfin, nous allons vérifier les différents types d’articles sur lesquels vous allez dépenser votre or. C’est ainsi que vous endurcissez votre personnage au milieu d’un jeu, et dépenser judicieusement peut faire de vous une machine à tuer imparable.
Articles physiques
Ce sont des objets qui augmentent l’AD physique – les dégâts d’attaque – de votre personnage. Ils augmenteront l’AD, la vitesse d’attaque et le potentiel de coup critique de votre personnage. Si vous jouez un personnage qui se concentre sur les dégâts physiques, il est très important que vous dépensiez une partie de votre or ici.
Objets magiques
Ces objets visent à augmenter la puissance de vos sorts magiques, à leur faire faire plus de dégâts, à raccourcir leur temps de recharge et plus encore. Les mages et les personnages de soutien sont les plus susceptibles de dépenser leur or ici, mais certains chars le feront également.
Objets de défense
Vous l’avez deviné – ces objets sont essentiellement l’armure de Wild Rift. Ils augmentent vos statistiques de HP, d’armure et de résistance magique. Les chars et les combattants devront dépenser leur or ici, mais il y aura des situations dans lesquelles n’importe quel personnage peut bénéficier d’ajouter une défense à sa construction.
Bottes
Les bottes sont très importantes pour chaque personnage de Wild Rift car elles accélèrent vos mouvements. Ils vous aideront également à éviter les coups de compétence. Vous voudrez également penser à acheter des enchantements pour vos bottes, qui ajoutent des pouvoirs supplémentaires utiles qui peuvent vous aider dans différentes situations.