Dieu de la guerre (2005)

Dieu de la guerre

La licence God of War a été une surprise du début à la fin, étant un best-seller de son premier opus à ce dernier qui a réussi non seulement à réinventer le monde, mais aussi à donner une vision beaucoup plus profonde du caractère d’une voie qui a réussi. pour fasciner toute la communauté des joueurs. Kratos a évolué et montrez à quel point il peut être mortel face à n’importe quel ennemi dominant, devenant l’un des héros les plus emblématiques de PlayStation et, peut-être, l’un des plus célèbres.

Le Tueur de Dieux a soif de sang et peut même être impitoyable, un aspect qui ses créateurs ont su parfaitement interpréter dans leur conception

. Mais même s’il peut sembler que l’idée de Kratos était quelque chose qui était lentement en train de cuire et de s’adapter à une idée que les designers eux-mêmes avaient en tête, vous devez savoir que ce n’est pas tout. juste comme ça. Alors que la société a peaufiné chaque aspect du personnage pour l’adapter à l’idée qu’elle avait en tête, ils se sont appuyés sur un acteur bien connu pour créer ce personnage.

Les artistes ont eu du mal à trouver le design parfait pour Kratos.

Les secrets de la création de Kratos

C’est grâce à David Jaffe, le créateur de Kratos lui-même, qui a décidé de dire l’un des secrets les mieux gardés après la création de Kratos. Alors qu’aujourd’hui nous avons une idée claire de ce à quoi ressemble le Ghost of Sparta, la réalité est qu’au début, il n’était pas facile pour l’équipe de trouver la bonne approche pour le personnage. En fait, il affirme qu’il leur a fallu un certain temps pour trouver le style parfait pour Kratos.

Cependant, l’idée est née au moment où ils ont regardé Edward Norton jouant le rôle du nazi, Derek Vinyard, dans American History X. C’est quand il a vu comment le personnage était construit et interprété que Jaffe a décidé de l’enseigner à l’artiste et là il n’a pas hésité à lui demander quelque chose qui pourrait venir. au moins une petite partie du sentiment de puissance et d’agression que le personnage de Norton a montré à l’écran.

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Kratos et Edward Norton

Cette curieuse demande a fini par donner forme à l’idée que ils semblaient incapables de correspondre complètement au jeu, obtenez un guerrier courageux qui a réussi à affronter une grande variété de dieux, à commencer par ceux présents dans la mythologie grecque. Et est-ce que, même si cela semble incroyable d’y penser, c’est grâce au grand Edward Norton que nous connaissons actuellement Kratos tel qu’il est.

En fait, dans les conceptions précédentes du personnage nous avons considéré qu’il avait des cheveux. Pas seulement un poil court qui pourrait durcir ses traits, mais une longue crinière qui rappelle un peu les guerriers de l’époque. Une idée qui, par rapport à la version actuelle, ne semble pas trop convenir, malgré le fait qu’en son temps c’était une idée réfléchie.