L’industrie du jeu vidéo s’est développée année après année depuis un certain temps maintenant, et les jeux représentent plus que jamais une part plus importante des dépenses de divertissement des gens. La pandémie COVID-19 a fait de 2020 une année particulièrement inhabituelle, mais rentable, pour les jeux vidéo, les gens passant beaucoup de temps à la maison au cours de l’année. De plus en plus de gens à la recherche d’un moyen de passer le temps se sont lancés dans les jeux, et les chiffres de vente en sont le reflet. Des jeux comme Animal Crossing: New Horizons ont franchi d’énormes étapes de vente, et le marché des consoles dans son ensemble a connu une croissance de plusieurs milliards en 2020.

Certaines facettes du marché des consoles ont été très chaudes en 2020, avec les nouvelles offres de consoles de Sony et Microsoft, ainsi que le succès continu de la Nintendo Switch. La gamme de plates-formes disponibles pour les joueurs a rendu le marché des consoles encore plus réussi en 2020. La Nintendo Switch représentait 87% des ventes de consoles japonaises en 2020, déplaçant près de 7 millions d’unités, et il était temps d’en trouver une qui n’était pas sur le secondaire. marché était presque impossible.

Maintenant que les données ont été collectées pour 2020, une image claire commence à se dégager montrant que les gens jouaient un peu sur des consoles l’année dernière. Parmi le matériel, les logiciels et les services (PS +, Xbox Game Pass) sur la console l’an dernier, les dépenses totales ont atteint 53,9 milliards de dollars; une augmentation de 19% par rapport à 2019. La répartition montre que, bien que Nintendo semble dominer le marché, c’est Sony qui était en tête, avec 46% du total pour l’année. Cela est principalement attribué à sa base d’utilisateurs plus large de 114 millions de propriétaires de console par rapport au Switch à environ 80 millions. Un pourcentage croissant du gâteau des revenus sur les consoles est dans le domaine des services, avec des ajouts plus attrayants à PS Plus et Xbox Game Pass rendant ces services plus attrayants.

Le secteur des services devrait croître en 2021, et avec l’annonce que Xbox Game Pass obtiendra une ligne de titres de Bethesda, il devrait être assez évident de voir que de bonnes affaires comme celle-ci amèneront les clients dans l’écosystème des abonnements. La Xbox ne représentait qu’environ 23% des 53,9 milliards de dollars dépensés sur les consoles l’année dernière, vous vous attendez donc sûrement à réduire un peu l’avance avec de grandes acquisitions.

Les accessoires de jeu ont déjà enregistré un record en janvier, il semble donc que cela ne freine pas l’industrie du jeu. Bien que l’espoir que la pandémie de COVID-19 soit sur le point de se terminer soit dans l’esprit de beaucoup, les habitudes formées en 2020 continueront probablement de faire grimper les dépenses de la console en 2021.

La source: Gamasutra