Le patron de la Xbox, Phil Spencer, a déclaré que l’avenir des jeux Bethesda semble être unique aux «plates-formes où les passes de jeu existent».
Lors de la table ronde Xbox et Bethesda d’aujourd’hui, Spencer a essentiellement réitéré ce qu’il avait dit plus tôt cette semaine sur la question de savoir si le nouveau jeu de Zenimax Media serait multi-plateforme.
La société continuera d’exécuter ses obligations contractuelles actuelles, telles que les obligations contractuelles signées avec Sony sur Ghostwire: Tokyo et Death Loop.
Spencer a déclaré: « Nous avons des jeux qui existent sur d’autres plates-formes, et nous prendrons en charge ces jeux sur les plates-formes qu’ils utilisent. » «Il y a une communauté d’acteurs, nous aimons ces communautés, et nous continuerons à y investir, même à l’avenir. Certaines choses peuvent être contractuelles ou traditionnelles sur différentes plateformes.
«Cependant, si vous êtes un utilisateur Xbox, alors ce que je veux vous dire, c’est de vous fournir d’excellents jeux exclusifs qui seront publiés sur la plate-forme où Game Pass existe. Tel est notre objectif. C’est pourquoi nous faisons cela. C’est le fondement du partenariat que nous construisons, et la capacité créative que nous serons en mesure d’apporter sur le marché pour les clients Xbox sera la meilleure Xbox à ce jour. »
Par conséquent, pour réitérer, nous continuerons à prendre en charge les jeux actuellement disponibles sur des plates-formes autres que Xbox, telles que Doom Eternal et The Elder Scrolls Online, et les futurs jeux ne peuvent apparaître que sur les plates-formes avec Xbox Game Pass, et ce jeu ne devrait pas être inattendu.
En ce qui concerne les nouvelles sur les jeux à venir de Bethesda et d’autres studios de la famille, il n’y avait pas de nouvelles à la table ronde. Cependant, Microsoft et Bethesda ont déclaré que plus d’informations seraient révélées lors d’une vitrine prévue pour cet été.
Peut-être que d’ici là, nous en entendrons enfin plus sur Starfield, mais peut-être pas plus sur Elder Scrolls 6, car il est sorti après le titre de science-fiction. Mais il se peut que nous ayons tort parce que nous ne sommes pas très doués pour deviner les choses, c’est pourquoi nous ne jouons jamais.