Hoyoverse l’a vraiment fait sortir du parc ces derniers temps, et il ne montre aucun signe d’arrêt. En fait, moins d’un an après que le désormais primé Honkai Star Rail nous a invités à un voyage interstellaire, nous nous lançons dans une nouvelle aventure dans ce Aperçu de Zenless Zone Zéro.
Zenless Zone Zero est un peu différent de ses prédécesseurs. C’est un ARPG urbain avec des mécaniques roguelike, dans lequel vous prenez le contrôle de l’un des deux
Il y a beaucoup plus de rebondissements et de nuances dans le monde qui entoure ce jeu, mais je pense que ce bref aperçu est à peu près aussi profond que possible sans trop vous gâcher. Sachez simplement que, même s’il n’en est clairement qu’à ses débuts, l’histoire complexe et la construction complexe du monde sont tout aussi stellaires que ce que l’on pourrait attendre d’un jeu Hoyoverse. Et bien sûr, il y a plein de blagues loufoques et de moments réconfortants pour vous faire tomber amoureux de vos nouveaux amis.
Le gameplay est divisé en deux sections principales. Le premier se déroule sur la Sixième Rue à New Eridu, où vivent Belle et Wise. Ici vous pouvez trouver une variété de magasins à visiter et de personnes avec qui interagir. Ceux-ci incluent l’atelier de remodelage d’Enzo, où vous pouvez mettre à niveau votre Bangboo, The Bardic Needle, où vous pouvez échanger des matériaux contre des lecteurs de disque (la version ZZZ de
En plus de cela, Sixth Street vous permet de voyager vers d’autres endroits par différents moyens (en voiture, une option de voyage rapide dans le menu, etc.). Au cours de la deuxième version bêta, nous n’avions accès qu’au chantier de construction de Brant Street (un endroit où travaille Belobog Heavy Industries) et à Battle Twins Road (qui semble être lié à Victoria Housekeeping, bien que le contenu de l’histoire principale se termine peu de temps après le déverrouillage de ce site. emplacement).
Il semble y avoir trois autres emplacements en préparation, indiqués par des icônes de point d’interrogation dans le menu de voyage, mais nous n’avons pas encore d’indications réelles sur ce que sont ces zones. Je suppose qu’ils seront liés aux autres factions.
C’est une fonctionnalité assez simple, mais je l’apprécie vraiment beaucoup, car elle offre davantage de construction de monde et constitue un moyen simple de gagner de l’argent supplémentaire dans le jeu. J’aime aussi beaucoup parcourir les cassettes pour voir leurs illustrations et leurs synopsis, car vous pouvez dire que Hoyoverse a apporté beaucoup de soin à ces éléments.
C’est à l’arrière du Random Play que la vraie magie se produit. C’est un petit bureau confortable qui ressemble presque à une combinaison de sécurité et de salle du personnel, mais ce n’est pas seulement l’endroit où Belle et Wise se détendent et font la sieste, c’est aussi l’endroit où elles gèrent leur entreprise de proxy.
Cela nous amène bien à l’essentiel du gameplay – les différentes commissions et segments d’exploration Hollow. Pour récupérer des commissions, vous devez soit parler aux personnages de New Eridu, soit répondre aux messages du forum sur l’interknot (ce dernier étant un endroit assez amusant à parcourir et offre une fois de plus un bon niveau de construction du monde). Ensuite, il est temps de se diriger vers les Hollows.
Vous pouvez accéder à Hollows via le PC de Belle et Wise à l’arrière du jeu aléatoire, qui gagne bientôt le bonus supplémentaire (ou le chaos) d’une IA sensible étrangement jalouse et protectrice appelée Fairy, qui vous aide à organiser toutes vos quêtes. Il s’agit notamment des commissions d’histoire principale, des commissions secondaires, des commissions de rallye et du Hollow Zero – ce dernier étant un mode de jeu plus approfondi et à plusieurs niveaux qui rappelle les donjons du monde.
Lorsque vous plongez dans un Hollow, vous devez choisir une équipe de trois personnages et, à moins qu’il ne s’agisse d’une commande de l’histoire principale, vous pouvez également choisir avec quel bangboo vous souhaitez combattre, chacun offrant des compétences et des buffs différents. Outre les commissions de rallye, ces modes de jeu s’articulent autour d’un système de traversée Hollow très unique qui vous place sur une grille d’écrans entre lesquels vous devez vous déplacer pour atteindre votre objectif. En voyageant d’écran en écran, vous rencontrez une variété de fonctionnalités et de mécanismes différents, notamment des objets, des buffs, des événements basés sur des dialogues, et bien plus encore.
Certains écrans sont liés à des événements de combat ou de défi, où le jeu vous transporte vers un endroit où vous devez vous battre ou résoudre des énigmes pour progresser. Ici, vous incarnez les membres de votre équipe choisie, accompagnés de votre bangboo.
Les combats sont incroyablement fluides dans ce jeu. Ce n’est peut-être pas du goût de tout le monde et il est assez différent de Genshin Impact et Honkai Star Rail, mais il est très affiné et rapide. Bien que vous ayez vos rotations habituelles d’attaques normales, d’attaques spéciales et d’ultimes, il existe de nombreuses variations en fonction des combos et de vos réactions aux attaques ennemies, ajoutant un bon niveau de profondeur à n’importe quel combat.
Par exemple, vous pouvez utiliser l’attaque spéciale de votre personnage à tout moment, mais l’utiliser lorsqu’il a suffisamment d’énergie déclenche une version plus puissante appelée attaque spéciale EX. De même, vous pouvez esquiver ou changer de personnage à tout moment, mais le faire au moment où un ennemi est sur le point de vous frapper déclenche une esquive ou une assistance parfaite, qui peut ralentir le temps et/ou déclencher une puissante attaque de parade.
En plus de tout cela, plutôt que vos « classes » traditionnelles, les personnages ont également différents types d’attaques et éléments qui excellent dans différents scénarios. Tout cela se combine pour créer un système de combat étonnamment détaillé et, même si vous pouvez parcourir beaucoup de contenu en choisissant un personnage fort et en écrasant des boutons, le jeu vous récompense certainement pour avoir investi plus de temps dans l’exploration de différents combos et compositions d’équipe.
Comme vous vous en doutez, vous pouvez également améliorer les niveaux et les compétences de chacun de vos agents, et les équiper de moteurs W (essentiellement des armes) et des lecteurs de disque susmentionnés pour augmenter leur puissance. Bien entendu, cela nécessite le broyage de matériaux familiers. Heureusement, vous pouvez faire une grande partie de ce travail soit en achetant des jetons auprès du mignon bangboo de Sixth Street, soit via le mode de jeu VR, où vous choisissez différentes cartes ennemies pour vous créer un défi en fonction des matériaux dont vous avez besoin.
Alors, comment obtenir des personnages ? Eh bien, même si vous recevez quelques cadeaux au début de l’histoire (comme
Visuellement, Zenless Zone Zero est un jeu très attractif. Les personnages jouables et les personnages secondaires notables tels que l’adorable bangboo, General Chop et Elfy s’alignent sur les normes élevées que nous attendons de Hoyoverse au cours des dernières années. Les menus et les environnements sont élégants, mélangeant harmonieusement des ambiances rétro avec des éléments futuristes, et j’aime l’apparence d’éléments tels que l’entre-nœud et les zones d’exploration Hollow. Je suis également un grand fan des cinématiques de style bande dessinée.
Je répéterai cependant que les environnements sont assez petits et sont actuellement assez limités en variété. Par conséquent, l’exploration de Sixth Street et des Hollows peut sembler assez similaire après un certain temps. Cela est particulièrement vrai dans les lieux de bataille de Hollows, les deux premiers chapitres se déroulant dans des contextes très similaires.
Le début du troisième chapitre change un peu les choses alors que vous commencez à explorer l’emplacement presque fantomatique et surnaturel semblable à un musée autour des Ballet Twins, mais nous n’avons pas encore vu grand-chose de cela au-delà d’un bref aperçu. Je veux dire, il est logique que beaucoup de zones consommées par les Hollows se ressemblent quelque peu, mais j’espère toujours que nous aurons un peu plus de variété environnementale lors de la sortie complète – même si j’aime l’esthétique globale jusqu’à présent. .
En termes de performances, j’ai joué à la fois sur mon PC et sur mon iPhone 13, et cela fonctionne bien sur les deux. Je préfère le PC, car les boutons de la version mobile sont un peu trop petits et rapprochés, ce qui rend les combos un peu plus difficiles à réaliser, mais cela dépend principalement de vos préférences personnelles. Je n’ai subi aucune véritable baisse de fréquence d’images, aucun décalage ou bégaiement sur l’une ou l’autre plate-forme, et la progression du jeu croisé, comme toujours, fonctionne de manière transparente.
Malheureusement, mon éditrice Ruby a eu quelques problèmes de performances sur l’iPad, l’écran apparaissant assez flou, et elle a été aux prises avec les mêmes problèmes d’interface utilisateur de combat que moi sur mobile. Mais, compte tenu des excellentes performances de Honkai Star Rail et de Genshin Impact sur mobile, j’ai de grands espoirs que Hoyoverse résoudra ces problèmes avant sa sortie.
Enfin, il y a la conception sonore. Comme toujours, la voix dans Zenless Zone Zero est absolument excellente, toutes les voix s’adaptant parfaitement aux personnages. Il n’est pas non plus surprenant que l’OST soit géniale, avec son style musical s’alignant davantage sur celui de HSR que sur celui de Genshin en raison de son cadre futuriste. Il y a de très bons morceaux lo-fi à apprécier pendant les moments les plus relaxants du jeu, et les rythmes électriques de la musique de combat ne manquent jamais de me motiver.
Dans l’ensemble, Zenless Zone Zero est un jeu très prometteur. Bien qu’il conserve certains éléments familiers que nous aimons des jeux précédents de Hoyoverse, il s’agit certainement d’un pas assez important en dehors de ce à quoi nous nous attendons, et j’apprécie cela. Son décor frais et futuriste, sa construction du monde de premier ordre et ses combats fluides et rapides en font une expérience très amusante et engageante. Cependant, le monde est actuellement assez petit et je ne suis pas entièrement sûr qu’il y en ait assez pour garder les fans de Genshin et HSR engagés pendant une longue période.
Quoi qu’il en soit, j’ai très hâte de voir ce que vont devenir Belle, Wise et leurs amis à New Eridu, et j’attendrai mon prochain voyage dans les Hollows avec impatience. J’ai appris à ne pas sous-estimer Hoyoverse, et j’espère sincèrement qu’ils prendront cette brillante base et s’en serviront vraiment.
Quoi qu’il en soit, il semble que nous devrons attendre encore un peu pour en savoir plus sur les Proxies et leurs amis, auquel cas je ne manquerai pas de transformer cet aperçu de Zenless Zone Zero en une revue complète. En attendant, assurez-vous de vous familiariser avec tous les personnages de notre liste de niveaux Zenless Zone Zero, ou rendez-vous sur nos guides de codes Genshin Impact et de codes Honkai Star Rail pour obtenir des cadeaux.